幽影谷。
蒋伦看着漫山遍野的玩家,木了好一会。
做了好一会心理建设,才缓过来。
不过说实话。
虽然很想吐槽,但你说看到这么多玩家,只觉得离谱和想吐槽,那是假的。
MMORPG最重要的属性之一,同样是社交。
像这类网游,越多人玩,大多数玩家也会越兴奋。
很少有玩家会因为网游人太多而感到不爽。
因为网游的属性摆在哪。
有一种情况倒是会让很多玩家觉得头疼。
那就是一些买断制游戏,比如林瑶前世的《彩虹六号》之类的,周免的时候。
因为太多新人玩家涌入,会打破原有的生态,整个游戏环境都会遭到打击。
这时候玩家多,就不是什么好事了。
就像林瑶玩十局《彩虹六号》就打死个队友……这对于队友和对手来说,都称不上是一种好的体验。
但这种情况,并不能套用在《魔兽世界》身上,毕竟游戏才公测,玩家都站在同一起跑线上,生态都还没建立。
就更别说打破了。
现在《魔兽世界》人是多了点,但热闹啊!